PuzzleCat 内置面向创作者的全功能 Puzzlehunt 编辑器,无需自行搭建服务器或编写后端,在浏览器中即可完成从出题到发布的完整流程。这也是本平台在 α 阶段重点打磨的核心能力之一。
◈ SECTIONED EDITOR
分区化编辑界面
Hunt 编辑器采用「左侧导航 + 右侧表单」的分区布局,涵盖赛事创作所需的各项配置,主要包括:
基本信息与赛程标题、摘要、标签、自定义访问路径(Slug)、开赛 / 结束时间、时区、可见性等;支持常规赛事与长期 Hunt 两种类型,并可标记重置版 Hunt。
视觉主题预设配色、头图与背景设置,可自定义 Hunt 在玩家端的整体视觉风格。
区域与题目结构以「区域 + 题目」组织题图,支持区域嵌套、地图编辑器拖拽排版,以及题目列表表格管理。
题目编辑题面支持富文本与交互题(iframe / 资源库引用);可配置普通题、Meta、Final Meta、Bonus、剧情题等类型,以及 Answer Gate、中间答案、内容警告等进阶选项。
解锁流程通过规则构建器或高级 JSON 配置题目的解锁条件,支持「解出某题后解锁」「开赛 N 小时后解锁」「区域完成数达标后解锁」等常见模式;保存前可运行结构校验,检测环依赖、孤题等问题。
提示系统支持「固定提示 + 提示币」经济,以及 Staff 人工提示队列,适配不同风格的 Hunt 运营需求。
报名、通关与计分可配置预报名 / 赛中报名、队伍人数、赛道、通关规则、答错冷却、排行榜策略等。
运营与测试提供结构校验、测试员邀请、运营仪表板、公告与勘误管理;创作者可在发布前邀请测试员试玩并收集反馈。
赛后与解报支持按题编辑解题报告,控制解报公开时机;也可选择开启 Hunt 讨论区与完赛评分反馈。
在「题目列表」分区,创作者可在以下三种模式间切换:
基础模式 — 以表单方式编辑题面、答案、解锁规则等,适合大多数创作场景。
高级模式 — 在基础模式基础上增加答案别名、HTML 源码与 JSON 解锁规则等字段,满足更精细的配置需求。
可视化模式 — 使用节点图编辑器编排题目节点与解锁连线,通过拖拽布局直观梳理解锁链,适合结构复杂的大型 Hunt。
可视化模式不会隐藏左侧编辑导航,可随时切换到基本信息、提示、计分等其他分区。
作品保存为草稿后可提交平台审核;审核通过后即可向玩家发布。编辑器内附有完整的 Puzzlehunt 创作指南,也可导出 Markdown 文档查阅。本站支持一稿多投与重置版 Hunt 上传,详见编辑器内「创作规范」分区。